Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H2 на G3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает король с E1 на E2; затем слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем слон Слизняк продвигается с B4 на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Слизняк ставит шах слон на B4.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с C3 на B4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и наш герой скользит король по доске, с B4 на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. пешка Слизняк достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E3.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G2.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D7 на D5, пока наш герой скользит король по доске, с G2 на F3. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Слизняк продвигается с D8 на D7. наш герой продвигает король с E3 на D4.

пешка Слизняк достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D4 на E5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D5.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на F8.

наш герой продвигает король с F5 на F6; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G7.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G7 на H7.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F8, пока наш герой скользит король по доске, с H7 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H7.

король Слизняк продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает король с G6 на H6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2