Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с A3 на B4 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с B6 на D7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с B6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Крыса продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает король с D2 на C2, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с A2 на B4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и пешка Крыса продвигается с G5 на G4.
наш герой продвигает пешка с B4 на B5. Крыса продвигается на B5 и забирает нашу пешка.
С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6.
С B5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Крыса продвигается с F8 на G8.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6. пешка Крыса достигает A3 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ведёт король с H7 на H6 и сносит пешка наш герой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4, и король Крыса продвигается с G6 на G7.
Взяв пешка на G4, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
Из тьмы Крыса толкает король на G7. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Крыса продвигается с G8 на H7.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.