Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
ферзь наш герой приземляется на A4 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С B2 на A3 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, пока король Крыса продвигается с F8 на E7.
наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A5.
Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
конь Крыса продвигается с D7 на B6. наш герой продвигает ферзь с A8 на A6, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A7. Из тьмы Крыса толкает конь на A4.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на A4.
Крыса отвечает, двигая король с D6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.
король Крыса продвигается с D7 на C8. С C5 на C6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G3.
С H2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. С A4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с A7 на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.
Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4. Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем слон наш герой занимает D8, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, пока король Крыса продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и крыса ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.
Из тьмы Крыса толкает король на A7. наш герой ставит шах ферзь на A4.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, и король Крыса продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на C7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. С B4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с B7 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.
Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.