Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D4 на E3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, и конь Слизняк продвигается с F6 на H5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5; затем король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

пешка Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. Слизняк ведёт пешка с D4 на C3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

конь Слизняк продвигается с F6 на E8. С F4 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5.

С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит шах пешка на C4.

наш герой скользит король по доске, с D3 на D4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и конь Слизняк продвигается с E8 на F6.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, пока слизняк ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6.

Из тьмы Слизняк толкает конь на E3. Чистый удар: король наш герой сносит конь на E3.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. наш герой ставит шах ферзь на C8.

Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2.

С C8 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B4 на C3 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит ферзь по доске, с C4 на B3, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. С B3 на B2 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D7 на C7. Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Слизняк продвигается с D8 на E7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2