Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C7 на A5 и берёт вражескую пешка.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5.

С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. С C7 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3.

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит слон по доске, с D8 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и пешка Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.

Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Крыса продвигается с H7 на H6. наш герой ставит шах слон на F8.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Крыса толкает король на G8.

С H6 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Крыса продвигается с G7 на F8. наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на F6.

король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает слон с G5 на H6, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Из тьмы Крыса толкает король на H7. И это мат: наш герой завершает партию на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1