Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C7 на A5 и берёт вражескую пешка.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5.
С B2 на E5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C7.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. С C7 на A5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на D8. Из тьмы Крыса толкает пешка на C3.
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит слон по доске, с D8 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B4, и пешка Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, пока крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C5.
Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока король Крыса продвигается с H7 на H6. наш герой ставит шах слон на F8.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Крыса толкает король на G8.
С H6 на G5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на D8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и король Крыса продвигается с G7 на F8. наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на F6.
король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает слон с G5 на H6, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Из тьмы Крыса толкает король на H7. И это мат: наш герой завершает партию на G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.