Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2.
Слизняк продвигается на D3 и забирает нашу пешка.
С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.
Из тьмы Слизняк толкает конь на D5, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. конь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Слизняк продвигается с E6 на F6.
наш герой продвигает король с D2 на E2, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на B4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B2 на G7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
король Слизняк продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает слон с G7 на F8, и слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.
С F8 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает слон с D6 на C7, пока слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.
С E3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7. С C7 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, пока король Слизняк продвигается с D7 на D8.
наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит слон по доске, с D4 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Слизняк продвигается с D8 на E7.
Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.