Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк продвигается на C2 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2.

Слизняк продвигается на D3 и забирает нашу пешка.

С E2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

Из тьмы Слизняк толкает конь на D5, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади. конь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Слизняк продвигается с E6 на F6.

наш герой продвигает король с D2 на E2, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на B4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Из тьмы Слизняк толкает король на E6; затем пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B2 на G7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

король Слизняк продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает слон с G7 на F8, и слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7.

С F8 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает слон с D6 на C7, пока слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.

С E3 на F4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7. С C7 на B6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, пока король Слизняк продвигается с D7 на D8.

наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит слон по доске, с D4 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и король Слизняк продвигается с D8 на E7.

Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2