Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
ладья наш герой приземляется на D5 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5; затем ладья наш герой занимает A7, оставляя A4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7.
Взяв пешка на B7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на E7, пока король Летучая мышь продвигается с C6 на B6.
наш герой продвигает ладья с E7 на H7, и летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на H5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4, и сразу после этого ладья наш герой занимает H4, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B4 на B3; затем наш герой скользит ладья по доске, с H4 на H3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Летучая мышь продвигается с B6 на A7.
наш герой продвигает ладья с H3 на H1. Летучая мышь продвигается на D2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D3; затем король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади.
Летучая мышь ставит шах пешка на E3.
наш герой скользит король по доске, с F2 на G3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1, пока ладья Летучая мышь продвигается с D3 на D4.
Взяв пешка на B2, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D1.
С F3 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4. Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
ладья Летучая мышь достигает F1 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с F3 на E3. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на D6. ладья наш герой занимает B5, оставляя B2 позади.
Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на E6. наш герой скользит ладья по доске, с B5 на B4, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E1.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на D4.
король Летучая мышь продвигается с E6 на F7; затем наш герой продвигает ладья с D4 на D5. Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах пешка на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6; затем король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на H5.
наш герой скользит ладья по доске, с D5 на D6. ладья Летучая мышь достигает D1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока ладья Летучая мышь продвигается с D1 на D5. Чистый удар: ладья наш герой сносит ладья на D5.
Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F7. наш герой скользит ладья по доске, с D5 на D7, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Летучая мышь продвигается с G6 на G5. наш герой ставит шах ферзь на E5.
Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой. С D6 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на E7. наш герой скользит ферзь по доске, с H5 на H6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.
С H7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с F7 на F8. наш герой ставит решающий мат с D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.