Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
ладья наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3, и король Крыса продвигается с E8 на D8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит конь на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем ладья наш герой занимает C1, оставляя A1 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C3, пока пешка Крыса продвигается с G5 на G4.
С A3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A4.
Крыса продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
С C3 на C4 ладья наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C3, и пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на E4.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с E4 на F5. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D3, пока пешка Крыса продвигается с E5 на E4.
наш герой ставит шах ладья на D6.
Крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E3, и сразу после этого ладья наш герой занимает A6, оставляя C6 позади. Крыса берёт пешка на D2 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D2.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, и король Крыса продвигается с E5 на E6.
наш герой продвигает ладья с A6 на A5, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F7.
Из тьмы Крыса толкает король на D8. Мат. ладья наш герой на A8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.