Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и конь Крыса продвигается с D7 на F8.
наш герой продвигает пешка с D2 на D3. Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает F2, оставляя F1 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с B1 на D1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на E3.
ферзь Крыса достигает G1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Крыса продвигается на G2 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает король с D2 на C2. Крыса берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. ферзь Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C2, оставляя C1 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F2.
наш герой скользит король по доске, с C2 на D1. Крыса ставит шах ферзь на F1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. ферзь Крыса достигает F4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D2 на C2. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
С C2 на D3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт ферзь с F4 на G4 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает ферзь Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока конь Крыса продвигается с F8 на E6.
наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
конь Крыса продвигается с E6 на D4. наш герой продвигает король с E5 на D5, пока крыса ставит конь на C2, следя за каждой клеткой.
С D5 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на E6; затем король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на D4.
С C6 на C7 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7, пока конь Крыса продвигается с D4 на B3.
наш герой продвигает пешка с C4 на C5. Крыса берёт пешка на C5 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Крыса толкает конь на D3, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя C6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и конь Крыса продвигается с F2 на D3. Чистый удар: король наш герой сносит конь на D3.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, пока король Крыса продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает король с E7 на F6, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на G7. С F5 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G5.
король Крыса продвигается с H6 на G7. наш герой продвигает король с F5 на E6, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Крыса ведёт король с G6 на G5 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Крыса продвигается с G7 на F8.
С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Крыса продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на B7.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
король Крыса продвигается с G5 на F5. наш герой продвигает король с C5 на D5, и крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на G5, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя D5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G4.
наш герой ставит шах ферзь на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, и король Крыса продвигается с F3 на F2.
наш герой продвигает ферзь с G7 на E5, пока крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на G4. С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с G4 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока король Крыса продвигается с G4 на H4.
С G5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ведёт король с H4 на G5 и сносит ферзь наш герой.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 138
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (138 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.