Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на D4 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит король по доске, с E1 на D1, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с D1 на C2, пока слизняк ставит слон на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.

Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт слон с E5 на H2 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, пока король Слизняк продвигается с F8 на E8. наш герой продвигает король с C2 на D2, и слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H5; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на G2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.

С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

конь Слизняк продвигается с H5 на G7. Чистый удар: король наш герой сносит слон на H2.

Слизняк ставит конь на F5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Шах от Слизняк: конь укрепляется на H4.

король наш герой занимает F2, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B4 на B3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F2 на E2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с D2 на C3, и слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8. С C4 на B3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и король Слизняк продвигается с F8 на G7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.

Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем король наш герой занимает F6, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Слизняк продвигается с G7 на G6. наш герой продвигает король с E6 на E5.

конь Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает конь на D4. С D5 на D4 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Слизняк продвигается с G6 на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С F5 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Слизняк продвигается с F8 на E8.

наш герой продвигает король с E5 на E6, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с G5 на H5. наш герой продвигает ферзь с F6 на G7, пока слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на H3; затем король наш герой занимает F5, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H3 на H4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H3.

И это мат: наш герой завершает партию на G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2