Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D4 на E5 и берёт вражескую конь.
Мат. Крыса побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F1.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока король Крыса продвигается с F8 на G7.
наш герой продвигает король с F1 на E2. Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает конь на E5. С D4 на E5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E2 на F3. Крыса ставит шах ферзь на D1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3. ферзь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с G3 на H4. Шах от Крыса: пешка укрепляется на G5.
С H4 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит шах ферзь на D2.
король наш герой занимает G4, оставляя G5 позади. ферзь Крыса достигает E2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с G4 на H3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4. Крыса берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с H4 на H3. ферзь Крыса достигает H7 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G6.
король наш герой занимает F3, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G6 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E2.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D3.
наш герой продвигает король с F1 на G1. Мат: Крыса добивает наш герой на D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 2
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.