Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.

король Слизняк продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает ладья с H8 на H4; затем слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H5. Из тьмы Слизняк толкает слон на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, пока наш герой скользит ладья по доске, с H5 на H2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4; затем король Слизняк продвигается с G6 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока слон наш герой занимает D6, оставляя F8 позади.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H5.

король Слизняк продвигается с F7 на F6; затем наш герой продвигает ладья с A1 на A6. Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на F4.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G8.

наш герой продвигает ладья с B6 на B7. Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2