Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на B3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B3.
Слизняк отвечает, двигая слон с E4 на C6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H8.
король Слизняк продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает ладья с H8 на H4; затем слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H5. Из тьмы Слизняк толкает слон на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, пока наш герой скользит ладья по доске, с H5 на H2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4; затем король Слизняк продвигается с G6 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока слон наш герой занимает D6, оставляя F8 позади.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H5.
король Слизняк продвигается с F7 на F6; затем наш герой продвигает ладья с A1 на A6. Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на F4.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Слизняк исчезает без следа.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с F7 на G8.
наш герой продвигает ладья с B6 на B7. Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.