Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на E4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H6, пока слон Слизняк продвигается с G6 на E4.

С H6 на F6 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на E6.

Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Слизняк толкает король на F7. С E6 на B6 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. С B5 на B3 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F8 на G7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на C3.

Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E3; затем из тьмы Слизняк толкает король на G7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит слон на E4.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

С A7 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с F7 на F6, и наш герой продвигает пешка с D6 на D7. Слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на H5. ладья наш герой занимает G7, оставляя A7 позади.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2