Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F2 на G3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

Слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на H4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с E5 на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G5 на H6.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает слон на E5.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7. наш герой берёт слон на E5 и оставляет Слизняк под шахом.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D6. наш герой берёт пешка на C3 и оставляет Слизняк под шахом.

король Слизняк продвигается с C7 на D7. наш герой продвигает ферзь с C3 на E5, и сразу после этого слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на E6.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с D5 на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D8 на C7.

наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на C6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем король Слизняк продвигается с B6 на A5. наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и сразу после этого слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на A5, пока пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с A5 на A4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на B5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на A6, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A6 на A5, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем король Слизняк продвигается с A4 на B5. наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого слизняк ставит король на A5, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на B5. наш герой ставит шах ферзь на B8.

Слизняк отвечает, двигая король с B5 на C6. С F6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2