Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Жестокий удар: конь Крыса берёт ладья наш герой на D1.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A1 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4. С A8 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7; затем наш герой скользит ладья по доске, с A8 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3.

С A7 на C7 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

король Крыса продвигается с F7 на E6. Взяв пешка на C6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A6. Из тьмы Крыса толкает конь на H7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G6.

Крыса отвечает, двигая король с D5 на D4. С G6 на G3 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F3, пока конь Крыса продвигается с F8 на H7.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E3.

Из тьмы Крыса толкает конь на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на D3.

Крыса отвечает, двигая король с D4 на E4. наш герой ставит шах ладья на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G3, и конь Крыса продвигается с G8 на F6.

наш герой продвигает король с E2 на F1, пока крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E3.

Из тьмы Крыса толкает конь на D5; затем ладья наш герой занимает E1, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с C5 на B5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с E1 на D1.

конь Крыса достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Крыса продвигается на D1 и забирает нашу ладья.

С E2 на D1 король наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает король на B5, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Крыса продвигается с C5 на B6. наш герой продвигает король с E3 на E4, пока крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает король на B6; затем король наш герой занимает D4, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на A5.

С D4 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1