Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Крыса ведёт конь с F6 на H7 и сносит ладья наш герой!

Мат. Крыса побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С A1 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C3, и сразу после этого ладья наш герой занимает G5, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C3 на C2.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G8.

король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает ладья с G8 на H8. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Крыса ставит шах ферзь на C4.

король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с H8 на H4.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Крыса ставит шах ферзь на E1.

наш герой продвигает король с E3 на F4. ферзь Крыса достигает D2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на A5. С H7 ладья наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с G4 на H5. конь Крыса достигает F6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. Крыса ведёт конь с F6 на H7 и сносит ладья наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на H7.

Крыса ставит ферзь на A6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G7. ферзь Крыса достигает A1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F8, оставляя G7 позади. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1