Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса продвигает король на H5 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает пешка с E4 на E5, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5.
С F4 на E5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Крыса продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
С G2 на H3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на G4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с D1 на E2. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока ладья Крыса продвигается с B1 на H1. наш герой продвигает король с E2 на F3, и крыса ставит ладья на D1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Крыса толкает ладья на B1, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G8; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с D4 на D5.
Крыса продвигается на D5 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H2. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6; затем король наш герой занимает H1, оставляя H2 позади.
Крыса отвечает, двигая ладья с B7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H1 на G1. С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, пока ладья Крыса продвигается с B8 на F8. наш герой продвигает король с G2 на G3, и крыса ставит ладья на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает ладья на D8, и сразу после этого король наш герой занимает E1, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая ладья с D8 на B8; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Крыса ведёт ладья с B4 на A4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с D2 на E3, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Крыса толкает ладья на A2; затем король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Крыса ставит шах ладья на F2.
наш герой скользит король по доске, с F5 на G5, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5.
Шах от Крыса: ладья укрепляется на H2.
наш герой продвигает король с H5 на G5, и крыса ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.
Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на H1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и ладья Крыса продвигается с H1 на H8.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит ладья на H6, следя за каждой клеткой. С G5 на H6 король наш герой поглощает ладья Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H6 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6. Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с H6 на G6, и крыса ставит ферзь на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H6.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H1.
король наш герой занимает G6, оставляя H6 позади. Крыса ставит шах ферзь на G2.
наш герой скользит король по доске, с G6 на H6. ферзь Крыса достигает H1 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и ферзь Крыса продвигается с H1 на D5. наш герой продвигает король с G6 на G5, пока крыса ставит ферзь на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. ферзь Крыса достигает F3 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G6, оставляя F5 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G3.
наш герой скользит король по доске, с G6 на H5. Крыса ставит шах ферзь на H3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5. ферзь Крыса достигает G3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с G5 на H6. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Крыса ставит шах ферзь на E4.
король наш герой занимает H5, оставляя G6 позади. ферзь Крыса достигает H4 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с H5 на G6, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и ферзь Крыса продвигается с H4 на G3.
наш герой продвигает король с F5 на E4. ферзь Крыса достигает E1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на H7.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит король по доске, с F5 на F4. ферзь Крыса достигает H4 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E1.
наш герой продвигает король с E3 на D3, и крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5.
ферзь Крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B4.
наш герой скользит король по доске, с C4 на D3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6.
ферзь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D3 на E2. Крыса берёт пешка на E5 и ставит наш герой под шах.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Крыса берёт пешка на D6 и ставит наш герой под шах.
король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади. ферзь Крыса достигает G3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока ферзь Крыса продвигается с F2 на G1. наш герой продвигает король с C3 на C4, и крыса ставит ферзь на F2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B2.
король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Крыса ставит шах ферзь на B6.
наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. ферзь Крыса достигает D6 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B8.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F6. ферзь Крыса достигает F4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает E7, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с F4 на G4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D8. ферзь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с D8 на E8, и крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на D3, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с D3 на B1.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B2. С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с H6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.
Крыса продвигается на H5 и забирает нашу ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G8. Из тьмы Крыса толкает ферзь на F2; затем король наш герой занимает G7, оставляя G8 позади.
Крыса ставит шах ферзь на G1.
наш герой скользит король по доске, с G7 на H7. ферзь Крыса достигает G6 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H8. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на G8.
С H8 на G8 король наш герой поглощает ферзь Крыса.
Крыса ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
король наш герой занимает F6, оставляя G7 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с A1 на A7; затем наш герой скользит король по доске, с F6 на E5.
Крыса ставит шах ладья на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и ладья Крыса продвигается с E7 на E4. наш герой продвигает король с F6 на F5, пока крыса ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой.
С F5 на E4 король наш герой поглощает ладья Крыса.
Пешка Крыса коронуется на C1, и рождается вражеская конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 37 s
- Moves
- 196
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 24
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (196 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.