Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
король наш герой приземляется на F4 и побеждает ладья Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого конь Крыса продвигается с B8 на D7. наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает король на E7, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на H3.
наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и сразу после этого крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F1.
Из тьмы Крыса толкает король на E7, пока король наш герой занимает G1, оставляя F1 позади. Шах от Крыса: пешка укрепляется на H2.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G1 на H2.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C6 на C5.
наш герой продвигает король с G1 на F1; затем крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.
Из тьмы Крыса толкает конь на F6, и пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F6 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F2.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1; затем король Крыса продвигается с F7 на E8.
наш герой продвигает пешка с A2 на A3, и сразу после этого крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, пока король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и наш герой скользит король по доске, с E3 на E4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на G8.
наш герой продвигает король с F3 на G4; затем крыса ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Крыса толкает конь на G7, и король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с G4 на H4.
Крыса ставит шах конь на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4; затем король Крыса продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает король с G4 на F3.
Шах от Крыса: конь укрепляется на D4.
наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с C3 на D4.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Крыса отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и наш герой скользит король по доске, с F3 на E2. На C1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого ладья Крыса продвигается с C1 на B1. наш герой продвигает король с D3 на C2; затем крыса ставит ладья на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает ладья на A8, и король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади.
Крыса отвечает, двигая ладья с A8 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с D2 на E1. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем ладья Крыса продвигается с B8 на F8. наш герой продвигает король с F1 на G2, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Жестокий удар: ладья Крыса берёт пешка наш герой на F4.
король наш герой занимает G3, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с G3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого король Крыса продвигается с H8 на G8.
наш герой продвигает король с E3 на E2; затем крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E1.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, и король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на H8, пока наш герой скользит король по доске, с F2 на E2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Крыса продвигается с H7 на G8.
наш герой продвигает король с D2 на C2, и сразу после этого крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, пока король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7, и наш герой скользит король по доске, с C4 на B3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5. пешка Крыса падает на D5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с B3 на C3; затем крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и король наш герой занимает D3, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с D3 на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3; затем король Крыса продвигается с F8 на E8.
наш герой продвигает король с D3 на D4, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7, и наш герой скользит король по доске, с F4 на G4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с D5 на D4.
наш герой продвигает король с H4 на G3; затем крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Крыса толкает король на B7, и король наш герой занимает E2, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с B7 на B8, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на D4.
король Крыса продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и сразу после этого крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на C8, пока король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B5 на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и сразу после этого король Крыса продвигается с B8 на C7.
наш герой продвигает король с B5 на C5; затем крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Из тьмы Крыса толкает король на C8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на E6.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с E6 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на G6.
король Крыса продвигается с C7 на B6. наш герой продвигает король с G6 на F5, и сразу после этого крыса ставит король на A5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Крыса толкает король на B6. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с B6 на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. наш герой ставит шах ферзь на D6.
король Крыса продвигается с B6 на A7. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Из тьмы Крыса толкает король на C7, и ферзь наш герой занимает E6, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на B8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем король Крыса продвигается с B7 на A7.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. С E7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
Крыса отвечает, двигая король с C6 на D5. наш герой ставит шах ферзь на D7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. С C7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с C5 на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Крыса толкает король на C5, и пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с C5 на C4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с B3 на A2.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит король на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на B2.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 37 s
- Moves
- 229
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (229 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.