Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк продвигается на A2 и забирает нашу пешка.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Пешка Слизняк коронуется на A1, и рождается вражеская ладья.
наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, пока ладья Слизняк продвигается с A6 на A7.
наш герой продвигает пешка с B2 на B4. Слизняк ведёт пешка с C5 на B4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.
Из тьмы Слизняк толкает конь на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и конь Слизняк продвигается с E8 на F6.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4, пока слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5.
Слизняк ведёт конь с F6 на H7 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с A8 на F8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D4, пока король Слизняк продвигается с B7 на C6.
наш герой продвигает король с D1 на E2, и слизняк ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Слизняк ставит шах ладья на C8.
наш герой скользит король по доске, с C3 на D2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3.
Шах от Слизняк: ладья укрепляется на H2.
наш герой продвигает король с D2 на E1, пока слизняк ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Из тьмы Слизняк толкает король на B8; затем король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C2 на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, пока пешка Слизняк продвигается с D6 на D5.
наш герой продвигает слон с C3 на D4, и слизняк ставит конь на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Из тьмы Слизняк толкает конь на G5, и сразу после этого король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с H8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.