Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

пешка наш герой приземляется на B3 и побеждает слон Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

конь Слизняк продвигается с D6 на C8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на B4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит ладья по доске, с A1 на A5. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на A7.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A7.

король Слизняк продвигается с E8 на F8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.

Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и сразу после этого слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C8 на D8. наш герой продвигает пешка с B5 на B6; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Слизняк толкает король на D8. И это мат: наш герой завершает партию на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2