Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

Жестокий удар: король Слизняк берёт ферзь наш герой на E8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C2 на B3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.

Слизняк ставит слон на A8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Слизняк толкает слон на D5; затем пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

Слизняк продвигается на B3 и забирает нашу пешка.

С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с B6 на C5 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, пока король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с D2 на C3, и слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на B3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с C3 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, и король Слизняк продвигается с E6 на D7.

наш герой продвигает король с C4 на B5, пока слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Взяв пешка на F6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

король Слизняк продвигается с E7 на F8. С C6 на D6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и сразу после этого слон наш герой занимает E5, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. С E5 на B2 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает король с C4 на D5, пока слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на H6; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8.

наш герой ставит шах пешка на E6.

король Слизняк продвигается с H8 на G8. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк продвигается на E8 и забирает нашу ферзь.

король наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и король Слизняк продвигается с F7 на G8.

наш герой продвигает пешка с F5 на F6, пока слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F7.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает ферзь с F8 на F2, и слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D4. Из тьмы Слизняк толкает король на H5. С D5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с H5 на H6; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4, и король Слизняк продвигается с H7 на G6. Взяв пешка на G4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2