Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C3.

Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Из тьмы Крыса толкает конь на B8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и конь Крыса продвигается с A6 на B4.

наш герой продвигает король с E1 на D1, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1.

Из тьмы Крыса толкает конь на D5; затем конь наш герой занимает E2, оставляя G1 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D5 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Крыса продвигается на A4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает ладья с B1 на B7. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крыса исчезает без следа.

Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4, и сразу после этого из тьмы Крыса толкает король на F6.

ладья наш герой занимает B6, оставляя B7 позади; затем крыса отвечает, двигая король с F6 на G7. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.

Шах от Крыса: конь укрепляется на C3.

С E2 на C3 конь наш герой поглощает конь Крыса.

пешка Крыса продвигается с G4 на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С B6 на C6 ладья наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A4.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5, и наш герой скользит ладья по доске, с C6 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E5.

король Крыса продвигается с H7 на G8, и наш герой продвигает слон с G5 на H6. Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6, и сразу после этого из тьмы Крыса толкает король на H8. ладья наш герой занимает E7, оставляя E6 позади; затем крыса отвечает, двигая король с H8 на G8.

наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7.

король Крыса продвигается с H8 на G8. И это мат: наш герой завершает партию на C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1