Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на F7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с D2 на D3.

Крыса продвигается на A4 и забирает нашу пешка.

С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на B6; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса продвигается на C4 и забирает нашу пешка.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока конь Крыса продвигается с C4 на B6.

наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Крыса толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5; затем наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Крыса продвигается с C8 на B7.

наш герой продвигает пешка с H2 на H3. Крыса берёт пешка на C4 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает король на B6; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Крыса ставит шах конь на D2.

наш герой скользит король по доске, с F3 на G2, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на B7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G5.

конь Крыса продвигается с D2 на C4. наш герой продвигает король с G2 на H3, и крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G6.

Крыса ведёт король с F7 на G7 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока крыса ставит конь на D2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H4.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на G7.

Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H5, пока король Крыса продвигается с G8 на G7.

наш герой продвигает король с H5 на G4, и крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Крыса толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает H5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая конь с D2 на F3; затем наш герой скользит король по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G5. С H6 на G5 король наш герой поглощает конь Крыса.

король Крыса продвигается с H8 на G7. наш герой продвигает король с G5 на F5, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

С F5 на E5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт король с G7 на G6 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на G5. С D5 на C4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

король Крыса продвигается с G6 на G7. наш герой продвигает король с C5 на B5, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Крыса толкает король на H5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая король с H5 на G6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и король Крыса продвигается с H6 на H7.

наш герой продвигает король с B5 на C6, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D7.

Из тьмы Крыса толкает король на H7; затем король наш герой занимает E7, оставляя D7 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на D6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Крыса продвигается с H7 на G6.

наш герой продвигает король с E5 на F4, и крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на H5, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H5 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Крыса продвигается с H6 на H5.

наш герой продвигает король с F5 на F4, пока крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G4.

Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F5 на F6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, пока король Крыса продвигается с G8 на F8.

наш герой продвигает король с G6 на H7, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает H6, оставляя H7 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

Крыса продвигается на E7 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6, и король Крыса продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с A6 на A7, пока крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на E7; затем ферзь наш герой занимает D5, оставляя A8 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на E8.

С H5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

Крыса продвигается на F7 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
140
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (140 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1