Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на H5 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F4 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. С G4 на H5 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

пешка Крыса продвигается с G7 на G5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

Крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на D4; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с D4 на D3. С C2 на D3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6. Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на F7. наш герой ставит шах ферзь на H7.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на F8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. С G6 на E6 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с A4 на A3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A5; затем пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E6 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Взяв пешка на B7, наш герой загоняет Крыса под шах.

король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает ферзь с B7 на B5, и крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D7, оставляя B5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Крыса продвигается с E5 на F6.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E4. Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем ферзь наш герой занимает F5, оставляя D7 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E4 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

король Крыса продвигается с H8 на H7. наш герой ставит шах ферзь на E7.

Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на F8 не оставляет Крыса пути к спасению.