Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
пешка наш герой приземляется на B6 и побеждает конь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
король Крыса продвигается с F8 на F7. наш герой продвигает пешка с C2 на C3; затем крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.
Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B6 на C7.
король Крыса продвигается с E6 на E7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого крыса ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Крыса толкает король на F6, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Крыса продвигается с E5 на F4. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на E4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8. Из тьмы Крыса толкает пешка на C4, и ферзь наш герой занимает D8, оставляя C8 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой ставит шах ферзь на E8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Крыса ставит король на G3, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.