Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с F2 на H3 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на D7; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с F6 на E8.
Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.
король Паук продвигается с D6 на D5. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ставит король на E5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на G6.
Из тьмы Паук толкает король на D6. С F4 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с D6 на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C5, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. конь Паук продвигается с E8 на D6.
С E3 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D7; затем из тьмы Паук толкает пешка на A3.
конь наш герой занимает C5, оставляя D7 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2. наш герой скользит король по доске, с D1 на C1.
Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. ферзь Паук достигает A2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с C2 на D3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.
Паук ставит конь на F7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.
Паук ставит шах ферзь на B3.
король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади. ферзь Паук достигает C2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E2 на F3. Шах от Паук: ферзь укрепляется на F5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Паук продвигается с C7 на C5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C5.
ферзь Паук достигает C2 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на C4, и сразу после этого конь наш герой занимает E4, оставляя C5 позади.
Паук отвечает, двигая ферзь с C2 на A4. наш герой скользит слон по доске, с E3 на D2. ферзь Паук достигает B3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Шах от Паук: ферзь укрепляется на D3.
наш герой продвигает король с E2 на D1. Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F2.
ферзь Паук достигает F1 и угрожает королю наш герой.
слон наш герой занимает E1, оставляя D2 позади, пока паук отвечает, двигая ферзь с F1 на H3. Чистый удар: конь наш герой сносит ферзь на H3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, пока король Паук продвигается с E4 на D4.
наш герой продвигает конь с H3 на F4. Паук ставит король на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E2.
Из тьмы Паук толкает король на E5, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади. Паук отвечает, двигая конь с F7 на H8.
наш герой ставит шах слон на C3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F5. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на H8.
король Паук продвигается с F5 на G4; затем наш герой продвигает слон с H8 на E5. Паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E4.
Из тьмы Паук толкает король на H4. С F6 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук отвечает, двигая король с H4 на G4. наш герой скользит конь по доске, с F4 на G2, и с подземной хитростью Паук ведёт король на G3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F4, пока король Паук продвигается с G3 на H2. наш герой продвигает король с E4 на F3.
Паук ставит король на H1, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает король на H2, и сразу после этого конь наш герой занимает E2, оставляя F4 позади.
Паук отвечает, двигая король с H2 на H1. наш герой скользит слон по доске, с F6 на E5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 15 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.