Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Жестокий удар: король Паук берёт слон наш герой на E7.
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3, и слон наш герой занимает C5, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая конь с D6 на E4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
король Паук падает на E7 и вырывает слон у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем король Паук продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает пешка на A2, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.
Паук отвечает, двигая король с E7 на F8, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.
Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
король Паук продвигается с G7 на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. С H8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на G6, и ферзь наш герой занимает H2, оставляя H8 позади. На A1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой скользит король по доске, с E1 на E2, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт конь на G5. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с F3 на G5.
Паук ставит шах ферзь на B2.
наш герой продвигает король с E2 на D3, и сразу после этого паук ставит ферзь на B7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.
Жестокий удар: король Паук берёт конь наш герой на G5.
ферзь наш герой занимает G3, оставляя H2 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с B7 на E4, и наш герой скользит король по доске, с C3 на D2.
ферзь Паук достигает D5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Шах от Паук: ферзь укрепляется на D4.
наш герой продвигает король с E3 на F3. Паук ставит шах ферзь на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. ферзь Паук достигает C2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает H3, оставляя G2 позади. Паук отвечает, двигая ферзь с C2 на G6. Мат. ферзь наш герой на E3 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 6
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.