Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

король наш герой приземляется на G2 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. пешка Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D2 на D3. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на D4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. Летучая мышь ставит шах ладья на D2.

наш герой продвигает король с E2 на F3, пока летучая мышь ставит ладья на G2, следя за каждой клеткой. С F3 на G2 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4; затем король наш герой занимает F3, оставляя G2 позади. Летучая мышь ставит шах пешка на E4.

С F3 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на D5.

наш герой продвигает король с E3 на D4, и летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит конь на D5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8. С D5 на D6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на C5. Летучая мышь ставит шах пешка на B6.

С C5 на B6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает король с B6 на B5, пока летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой.

С B5 на C4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B2; затем король наш герой занимает B3, оставляя C4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на G7.

С B3 на B2 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Летучая мышь продвигается с G6 на F6.

наш герой продвигает пешка с C4 на C5, и летучая мышь ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G6 на F7.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6. наш герой ставит шах ферзь на C6.

король Летучая мышь продвигается с F6 на E7. наш герой продвигает король с B2 на B3, пока летучая мышь ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8; затем король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на D5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Летучая мышь продвигается с F8 на G7. наш герой продвигает король с E6 на F5, и летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя F6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C6 на D7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Летучая мышь продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает король с F6 на F7, пока летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на F5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на H8; затем ферзь наш герой занимает G6, оставляя F5 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4