Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на A2.

Острота Летучая мышь закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на A7; затем король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A7 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. пешка Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Летучая мышь продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с D3 на C4, и летучая мышь ставит конь на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. С B3 на A2 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с A2 на B1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3. наш герой продвигает король с C1 на B2, пока летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на H5; затем король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади.

Пешка Летучая мышь коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с D3 на E4, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4.

Летучая мышь ставит шах ферзь на F2.

наш герой продвигает король с F4 на E4, и летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на F7. С D3 на E3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на D3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Мат. Летучая мышь смыкает сеть, и наш герой падает на C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 4