Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на A3 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на A3.
Крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Крыса берёт пешка на F3 и ставит наш герой под шах.
С E2 на F3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6, и сразу после этого пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с F3 на E4. Шах от Крыса: пешка укрепляется на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и пешка Крыса продвигается с D5 на D4. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. С F5 на G5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на E8; затем король наш герой занимает F6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, пока король Крыса продвигается с F8 на E8.
наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8.
Мат. ферзь наш герой на C8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.