Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

конь наш герой приземляется на C1 и побеждает ферзь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2; затем пешка Паук продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает конь с E2 на C1, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на A2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C1.

Паук отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем наш герой скользит конь по доске, с C1 на E2. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G3.

конь Паук продвигается с E4 на D2; затем наш герой продвигает конь с G3 на E4. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук ставит конь на E8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D2.

Из тьмы Паук толкает король на D7, пока конь наш герой занимает F3, оставляя D2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с G5 на G4.

наш герой скользит конь по доске, с F3 на G5. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4. Жестокий удар: конь Паук берёт конь наш герой на E4.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4, пока паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5, и из тьмы Паук толкает король на D8.

пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Паук отвечает, двигая конь с C3 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Паук продвигается с D8 на D7. наш герой берёт конь на D5 и оставляет Паук под шахом.

Паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

Из тьмы Паук толкает пешка на C6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C3, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на D7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. король Паук продвигается с E8 на D7.

наш герой продвигает король с D2 на D3, пока паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4, и из тьмы Паук толкает король на D6.

С E5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с D6 на E7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4.

король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E5 на E6.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5, пока из тьмы Паук толкает король на D8.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E6 на C6.

Паук отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с C5 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5.

король Паук продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с E5 на F5, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

С F6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на E8; затем король наш герой занимает E6, оставляя F5 позади.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 966 finished games (415 wins, 154 losses, 397 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3