Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк продвигает слон на B2 и забирает нашу слон.

Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. Слизняк ставит шах слон на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. С H3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на C3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Слизняк ведёт пешка с H7 на G6 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3, и пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Слизняк берёт пешка на D4 и ставит наш герой под шах.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает король на F7; затем король наш герой занимает D2, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8. С D2 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2. Слизняк продвигается на B2 и забирает нашу слон.

С C2 на B2 король наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

С D5 на E5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с E5 на E4, пока слизняк ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Пешка Слизняк коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.

король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади. ферзь Слизняк достигает F2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с D4 на E4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3.

Слизняк ставит шах ферзь на E2.

наш герой продвигает король с E4 на F5. Острота Слизняк падает на E6 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 2