Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с E8 на D6.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.
Слизняк ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.
пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G6.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E7 на F7.
наш герой продвигает пешка с G2 на G4; затем слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с D7 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.
Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B6 на C5.
Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока ферзь наш герой занимает D4, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Слизняк под шахом.
король Слизняк продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на E6.
наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем король Слизняк продвигается с D5 на E6.
наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
Слизняк отвечает, двигая король с D5 на D6. наш герой ставит шах ферзь на A6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на E7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.
Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.