Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую слон.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с E8 на D6.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E4 на D5.

Слизняк ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

пешка Слизняк падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на C8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на D7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на G6.

пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E7 на F7.

наш герой продвигает пешка с G2 на G4; затем слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с D7 на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B6.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B6 на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока ферзь наш герой занимает D4, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Слизняк под шахом.

король Слизняк продвигается с E7 на F8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой ставит шах ферзь на G7.

Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на E6.

наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6; затем король Слизняк продвигается с D5 на E6.

наш герой продвигает пешка с C6 на C7, и сразу после этого слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.

Слизняк отвечает, двигая король с D5 на D6. наш герой ставит шах ферзь на A6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на E7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2