Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
конь наш герой приземляется на F6 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3; затем ладья Летучая мышь продвигается с H6 на F6. наш герой продвигает конь с H3 на G5, и сразу после этого летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E6, и наш герой скользит конь по доске, с F6 на E8. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.
С F6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает пешка с D2 на D3; затем летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5; затем король Летучая мышь продвигается с C7 на B8.
С D7 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7, пока конь наш герой занимает D7, оставляя B6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на C8.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с D7 на C5.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт конь наш герой на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C1, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4. наш герой берёт пешка на C4 и оставляет Летучая мышь под шахом.
Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на A8, и ладья наш герой занимает B4, оставляя C4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6, пока наш герой скользит слон по доске, с D8 на E7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B5.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с A8 на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на C5.
Летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6, пока из тьмы Летучая мышь толкает король на A7.
ладья наш герой занимает B8, оставляя B5 позади, и летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на A6. наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. король Летучая мышь продвигается с A5 на A4; затем наш герой продвигает король с E1 на D2.
Летучая мышь ставит король на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5, и из тьмы Летучая мышь толкает король на A4.
пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади, пока летучая мышь отвечает, двигая король с A4 на A5. наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
король Летучая мышь продвигается с A6 на A7, и сразу после этого наш герой продвигает ферзь с G8 на G3. Летучая мышь ставит король на A6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на B3, пока из тьмы Летучая мышь толкает король на A7. наш герой ставит решающий мат с A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.