Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B2 на C1 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя G7 позади.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на B4.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

С B2 на C1 слон наш герой поглощает ферзь Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает слон с C1 на B2, пока слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на C7.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.

Слизняк отвечает, двигая слон с B4 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G3 на H2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Слизняк продвигается с C7 на D6. наш герой продвигает слон с C1 на B2, и слизняк ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.

Слизняк ставит шах слон на G1.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на G1.

Пешка Слизняк коронуется на E1, и рождается вражеская слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Слизняк ведёт слон с E1 на G3 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает слон с B2 на G7, пока слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8.

Из тьмы Слизняк толкает слон на F4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5. С E7 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.

Слизняк продвигается на E5 и забирает нашу слон.

наш герой продвигает король с F1 на E2, и слизняк ставит слон на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Слизняк продвигается с G6 на G5.

наш герой продвигает король с E2 на F2, пока слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5. Чистый удар: король наш герой сносит слон на H2.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Слизняк продвигается с G5 на F4. наш герой продвигает король с F2 на E2, и слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Слизняк продвигается с E7 на D6. наш герой продвигает король с F5 на E4, пока слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на F6; затем король наш герой занимает E4, оставляя F4 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H5 на H4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

пешка Слизняк продвигается с H4 на H3. С G4 на H3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2