Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с B2 на C1 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на G7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C2, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя G7 позади.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на B4.
наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
С B2 на C1 слон наш герой поглощает ферзь Слизняк.
король Слизняк продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает слон с C1 на B2, пока слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на C7.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.
Слизняк отвечает, двигая слон с B4 на C5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G3 на H2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока король Слизняк продвигается с C7 на D6. наш герой продвигает слон с C1 на B2, и слизняк ставит пешка на E2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Слизняк толкает король на D5, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя C1 позади.
Слизняк ставит шах слон на G1.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на G1.
Пешка Слизняк коронуется на E1, и рождается вражеская слон.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1. Слизняк ведёт слон с E1 на G3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает слон с B2 на G7, пока слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8.
Из тьмы Слизняк толкает слон на F4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5. С E7 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на G3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Слизняк продвигается на E5 и забирает нашу слон.
наш герой продвигает король с F1 на E2, и слизняк ставит слон на F4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает E2, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F5 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на H2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Слизняк продвигается с G6 на G5.
наш герой продвигает король с E2 на F2, пока слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G2.
Из тьмы Слизняк толкает король на G5. Чистый удар: король наш герой сносит слон на H2.
Слизняк отвечает, двигая король с G5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H2 на G3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Слизняк продвигается с G5 на F4. наш герой продвигает король с F2 на E2, и слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на F6; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и король Слизняк продвигается с E7 на D6. наш герой продвигает король с F5 на E4, пока слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на F6; затем король наш герой занимает E4, оставляя F4 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H5 на H4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.
пешка Слизняк продвигается с H4 на H3. С G4 на H3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.