Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса продвигает пешка на D6 и забирает нашу пешка.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
пешка Крыса продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Крыса ведёт пешка с E5 на F4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D6; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, пока король Крыса продвигается с H8 на G7.
С E5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с C7 на D6 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Крыса ведёт король с F6 на G7 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Крыса продвигается с H6 на G7.
наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, пока король Крыса продвигается с G8 на F8.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с D7 на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G8.
Из тьмы Крыса толкает король на D7. С G7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G6 на F6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Крыса продвигается с D8 на E8. С E6 на D6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.