Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C6 на B4.

С C3 на B4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

пешка Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с F2 на E2, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на D8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A5.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на F7. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает король с D2 на C3, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7. С C5 на D5 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.

король Крыса продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

наш герой ставит шах пешка на E6.

король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с D4 на C5, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Крыса продвигается с G7 на H7.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D8, оставляя A8 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 21 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1