Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C4; затем пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C6 на B4.
С C3 на B4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E5.
наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает король с F2 на E2, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает король на D8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A5.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4. Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.
король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на F7. С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает король с D2 на C3, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на H8; затем король наш герой занимает C5, оставляя B4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на G7. С C5 на D5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
король Крыса продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
наш герой ставит шах пешка на E6.
король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с D4 на C5, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на H7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока король Крыса продвигается с G7 на H7.
наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D8, оставляя A8 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.