Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: конь Слизняк берёт ферзь наш герой на F6.

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

пешка Слизняк продвигается с B5 на B4. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Из тьмы Слизняк толкает конь на H7. С C5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая конь с H7 на F6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на H5. С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает ладья с A1 на A6, пока слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7. Из тьмы Слизняк толкает король на D6.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C5. Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Слизняк под шах.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D5. наш герой ставит шах ферзь на D6.

король Слизняк продвигается с D5 на E4. наш герой продвигает конь с G1 на H3, и слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. наш герой ставит шах конь на F2.

Слизняк отвечает, двигая король с E4 на F5. С A5 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и король Слизняк продвигается с G6 на F7.

наш герой продвигает слон с C1 на H6, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. С D6 на F6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем ладья наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Слизняк продвигается на F6 и забирает нашу ферзь.

С A6 на F6 ладья наш герой поглощает конь Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. С F8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с G8 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на F7.

Слизняк ведёт король с H7 на H6 и сносит слон наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5; затем наш герой скользит пешка по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с H6 на G5. С E5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6. И это мат: наш герой завершает партию на F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2