Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с F8 на B8 и берёт вражескую конь.
В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H4 на G5.
Крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на F8, и пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, пока наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B2.
С F7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает король на H8.
наш герой ставит шах пешка на G7.
Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B8.
король Крыса продвигается с G6 на H5. наш герой ставит шах ферзь на H8.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на F5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G8 на G3.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G3 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.
С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G6 на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G3.
Из тьмы Крыса толкает король на H5. Мат. ферзь наш герой на H8 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.