Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

пешка наш герой приземляется на G4 и побеждает пешка Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает король с D1 на C1; затем крыса ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, и пешка наш герой занимает A3, оставляя A2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает король с B3 на C2, и сразу после этого крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает пешка на D4. наш герой берёт пешка на D4 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с E5 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Крыса продвигается с E6 на F7.

наш герой продвигает король с C2 на B3; затем крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5; затем король Крыса продвигается с E7 на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

король Крыса падает на C6 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Из тьмы Крыса толкает король на D7, пока король наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C5, и наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B8, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Крыса толкает король на D7, и пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на D8.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7. наш герой берёт пешка на E4 и оставляет Крыса под шахом.

король Крыса продвигается с E7 на F6. наш герой продвигает ферзь с E4 на E8, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает король на H6, пока пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на G5, и наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на H8. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H1, и сразу после этого король Крыса продвигается с G4 на F4. наш герой продвигает пешка с A5 на A6; затем крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на E6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с B8 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B7; затем король Крыса продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает ферзь с B7 на H7, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на D6, пока ферзь наш герой занимает H8, оставляя H7 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D6 на E6, и наш герой скользит король по доске, с A7 на B7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C8, и сразу после этого король Крыса продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает король с C8 на B8; затем крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на D7, и пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с H1 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7; затем король Крыса продвигается с D7 на E7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на F8.

Из тьмы Крыса толкает король на C6. С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с C6 на B6. наш герой ставит решающий мат с H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 1