Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с B5 на A6 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.

Из тьмы Крыса толкает конь на F6. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая конь с F6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. С D5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

наш герой продвигает пешка с A2 на A3. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Крыса ставит шах ферзь на A2.

король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Крыса берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с E3 на D4. Крыса берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока ферзь Крыса продвигается с F2 на D2. наш герой продвигает король с C4 на B5.

ферзь Крыса достигает B2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса ставит шах ферзь на C3.

наш герой скользит король по доске, с A5 на A6. Крыса берёт пешка на A3 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и ферзь Крыса продвигается с A3 на A7. наш герой продвигает король с B5 на C4.

Крыса ставит шах ферзь на A2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. ферзь Крыса достигает A6 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на A6.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A6 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Крыса продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает король с B4 на B5, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7; затем наш герой скользит король по доске, с B5 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с B4 на C3, пока крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает король на B5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Крыса продвигается на C6 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. Крыса ведёт король с C6 на C5 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Крыса продвигается с C5 на D5. С F5 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на D4, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D4 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает король с D2 на D1, пока крыса ставит король на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.

Из тьмы Крыса толкает король на A2; затем король наш герой занимает C2, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3.

С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока король Крыса продвигается с A3 на B4.

наш герой продвигает король с C2 на B2, и крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на C3, и сразу после этого король наш герой занимает A2, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с C3 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с A2 на B2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и король Крыса продвигается с D3 на D4.

наш герой продвигает король с C1 на D2, пока крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на E5; затем король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Крыса продвигается с G7 на H7.

наш герой продвигает король с G5 на F6, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с E8 на F8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и король Крыса продвигается с H7 на H6.

наш герой продвигает король с F7 на F6, пока крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.

Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8, пока король Крыса продвигается с H8 на H7.

наш герой продвигает король с F8 на F7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
121
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1