Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с B5 на A6 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.
Из тьмы Крыса толкает конь на F6. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая конь с F6 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. С D5 на C6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с A2 на A3. Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Крыса ставит шах ферзь на A2.
король наш герой занимает E3, оставляя D2 позади. Крыса берёт пешка на E2 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D4. Крыса берёт пешка на F2 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока ферзь Крыса продвигается с F2 на D2. наш герой продвигает король с C4 на B5.
ферзь Крыса достигает B2 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Из тьмы Крыса толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса ставит шах ферзь на C3.
наш герой скользит король по доске, с A5 на A6. Крыса берёт пешка на A3 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и ферзь Крыса продвигается с A3 на A7. наш герой продвигает король с B5 на C4.
Крыса ставит шах ферзь на A2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. ферзь Крыса достигает A6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на A6.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A6 на B5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Крыса продвигается с B8 на C8. наш герой продвигает король с B4 на B5, и крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A6. Из тьмы Крыса толкает пешка на E4, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя A6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с B8 на A7; затем наш герой скользит король по доске, с B5 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой продвигает король с B4 на C3, пока крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Крыса толкает король на B5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
Крыса продвигается на C6 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. Крыса ведёт король с C6 на C5 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, пока король Крыса продвигается с C5 на D5. С F5 на G4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на D4, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D4 на C3; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и пешка Крыса продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает король с D2 на D1, пока крыса ставит король на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C1.
Из тьмы Крыса толкает король на A2; затем король наш герой занимает C2, оставляя C1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3.
С C2 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока король Крыса продвигается с A3 на B4.
наш герой продвигает король с C2 на B2, и крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на C3, и сразу после этого король наш герой занимает A2, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с C3 на C4; затем наш герой скользит король по доске, с A2 на B2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и король Крыса продвигается с D3 на D4.
наш герой продвигает король с C1 на D2, пока крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на E5; затем король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E3 на F4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Крыса продвигается с G7 на H7.
наш герой продвигает король с G5 на F6, и крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с E8 на F8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7, и король Крыса продвигается с H7 на H6.
наш герой продвигает король с F7 на F6, пока крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
Из тьмы Крыса толкает король на H6; затем король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F6 на F7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8, пока король Крыса продвигается с H8 на H7.
наш герой продвигает король с F8 на F7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.