Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает слон на G1 и забирает нашу конь.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с H2 на G3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с H6 на H5, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Шах от Слизняк: слон укрепляется на C5.
наш герой продвигает король с E3 на D2. слон Слизняк падает на G1 и вырывает конь у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает король на B8, пока король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C8, и наш герой скользит король по доске, с E2 на F1. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D7 на D6. наш герой продвигает слон с A3 на B4; затем слизняк ставит слон на C5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на A5. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и король наш герой занимает E2, оставляя F1 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E5 на E4, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3; затем пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает пешка с C4 на C5.
Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
слон Слизняк падает на C5 и вырывает пешка у наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2, пока из тьмы Слизняк толкает пешка на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H4.
Слизняк отвечает, двигая слон с C5 на D4. наш герой берёт вражескую слон: слон прыгает с C3 на D4.
Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A7; затем король Слизняк продвигается с E8 на D7.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5. Слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H6, пока король наш герой занимает D3, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8.
наш герой скользит король по доске, с D3 на C4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5.
Из тени, Удар в спину. Слизняк теряет фигуру от клинка наш герой.
король Слизняк продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает король с D5 на E6, пока слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E6 на E7.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем слон наш герой занимает B8, оставляя A7 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на D8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. С E5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с G7 на F7. наш герой продвигает король с D8 на D7, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E6, пока из тьмы Слизняк толкает король на G8. слон наш герой занимает D6, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на E7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4.
король Слизняк продвигается с H8 на G7. наш герой продвигает король с E7 на D6, пока слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5, и из тьмы Слизняк толкает король на G8. слон наш герой занимает F4, оставляя E5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на G7. С E5 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4. король Слизняк продвигается с G8 на H8.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с F4 на H6.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5, пока из тьмы Слизняк толкает король на H8.
король наш герой занимает E6, оставляя D6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Слизняк.
король Слизняк продвигается с H8 на G8, пока наш герой продвигает слон с G5 на D8. Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F5.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8. пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади, и сразу после этого слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7.
наш герой скользит король по доске, с F5 на F6; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.
король Слизняк продвигается с G8 на H8, и наш герой продвигает пешка с G4 на G5. Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8. наш герой ставит шах пешка на G7.
Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7. наш герой скользит слон по доске, с D8 на E7. король Слизняк падает на H6 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. король Слизняк продвигается с H6 на H5, пока наш герой продвигает слон с E7 на F6.
Слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на H7.
Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6. наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6. король Слизняк продвигается с H7 на H8. наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 0 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.