Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

пешка наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С H2 на G3 пешка наш герой поглощает конь Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на C2.

С D1 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит слон на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D3. пешка Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.

С D3 на E4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая слон с C7 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. Слизняк ставит шах пешка на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на C6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G4.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H6.

король Слизняк продвигается с D4 на E4. С H6 на H7 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Слизняк толкает слон на B8, и сразу после этого король наш герой занимает F7, оставляя G7 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с B8 на D6; затем наш герой скользит король по доске, с F7 на E8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D4.

С E8 на D7 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

король Слизняк продвигается с D4 на D5. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E4; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. Слизняк ведёт слон с E5 на G7 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E7, пока слон Слизняк продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает король с E7 на F7, и слизняк ставит слон на B2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на D4, и сразу после этого король наш герой занимает G5, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с B2 на A3; затем наш герой скользит король по доске, с G5 на F4. Шах от Слизняк: слон укрепляется на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и слон Слизняк продвигается с D6 на C5. наш герой продвигает король с G4 на F4, пока слизняк ставит слон на B4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает слон на D2; затем король наш герой занимает G4, оставляя F5 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с D2 на C3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G4 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока слон Слизняк продвигается с C3 на A5. наш герой продвигает король с G5 на G6, и слизняк ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на F4, и сразу после этого король наш герой занимает E6, оставляя F7 позади.

Слизняк отвечает, двигая слон с A5 на B6; затем наш герой скользит король по доске, с E6 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и слон Слизняк продвигается с B6 на A5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 44 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2