Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с D7 на E6 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Из тьмы Крыса толкает король на F8, пока пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. пешка Крыса падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G2 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с A5 на A4.

наш герой продвигает пешка с C3 на C4; затем крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D4 на C5.

Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Шах от Крыса: конь укрепляется на D3.

наш герой продвигает король с E1 на D2, и сразу после этого крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на G5.

Из тьмы Крыса толкает конь на E5, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8.

С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с E8 на D7. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Крыса под шахом.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на E6.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает конь на D7, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на H7.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5. конь Крыса падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока король наш герой занимает C3, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7, и наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

конь Крыса продвигается с G4 на E5. наш герой продвигает король с A4 на A5; затем крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. конь Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C3, оставляя B4 позади. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на C5.

наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем конь Крыса продвигается с C5 на A6.

наш герой продвигает король с C3 на B3, и сразу после этого крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на F5, пока пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A3.

Сбив пешка на C5, Крыса угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на D5. наш герой продвигает пешка с A5 на A6.

Сбив пешка на A6, Крыса угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Крыса толкает конь на C5, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса ставит шах конь на B7.

наш герой скользит король по доске, с A5 на A6. конь Крыса достигает C5 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A7; затем король Крыса продвигается с D5 на D6. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на C4, пока король наш герой занимает B8, оставляя A7 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с C5 на B3, и наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D4.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с D4 на C3. наш герой берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт конь на C5 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на B2. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C5 на C7.

Крыса отвечает, двигая король с B2 на B3. наш герой ставит шах ферзь на B7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с C4 на D4. наш герой продвигает ферзь с C6 на B5, и сразу после этого крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4. Из тьмы Крыса толкает король на D2. С D4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с D2 на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2. наш герой ставит шах ферзь на F4.

король Крыса продвигается с F2 на E2. наш герой продвигает ферзь с F4 на G3; затем крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.

Из тьмы Крыса толкает король на E1. наш герой ставит шах ферзь на E3.

Крыса отвечает, двигая король с E1 на F1. С D3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.

король Крыса продвигается с E1 на D1. наш герой ставит шах ферзь на B3.

Крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой. С D5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на C2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.

Крыса отвечает, двигая король с C2 на B1. наш герой ставит шах ферзь на B3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A2, и сразу после этого король Крыса продвигается с C1 на D1.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B1.

Крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B2.

Из тьмы Крыса толкает король на F3. С B3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с F3 на F2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. наш герой ставит шах ферзь на C3.

король Крыса продвигается с E3 на E2. С C2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на F2. наш герой ставит шах ферзь на D2.

Крыса отвечает, двигая король с F2 на G3. С E3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F2.

король Крыса продвигается с H2 на H3. наш герой ставит шах ферзь на F3.

Крыса ставит король на H2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G4. Из тьмы Крыса толкает король на H1, и ферзь наш герой занимает G3, оставляя G4 позади.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
153
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1