Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с C7 на H7 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и конь Крыса продвигается с B8 на A6.
наш герой продвигает король с E1 на E2, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.
Крыса ведёт конь с A6 на C5 и сносит пешка наш герой.
король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C5 на A6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока конь Крыса продвигается с A6 на B8.
С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на E7.
С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и конь Крыса продвигается с B8 на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C7.
Крыса отвечает, двигая конь с F8 на H7. С C7 на H7 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит шах пешка на C5.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.
король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с C5 на D6, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.
Из тьмы Крыса толкает король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8. наш герой ставит шах ферзь на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.