Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с C7 на H7 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5, и сразу после этого пешка наш герой занимает D4, оставляя D2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и конь Крыса продвигается с B8 на A6.

наш герой продвигает король с E1 на E2, пока крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Крыса ведёт конь с A6 на C5 и сносит пешка наш герой.

король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C5 на A6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, пока конь Крыса продвигается с A6 на B8.

С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на E7.

С H4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E7 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и конь Крыса продвигается с B8 на D7. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит конь на F8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Из тьмы Крыса толкает король на E8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C7.

Крыса отвечает, двигая конь с F8 на H7. С C7 на H7 ферзь наш герой поглощает конь Крыса.

Крыса ставит шах пешка на C5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с C5 на D6, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E6.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H6.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на E8. наш герой ставит шах ферзь на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1