Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на C7 и побеждает ладья Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

конь Слизняк продвигается с G3 на H5. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, и слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Слизняк ставит шах слон на B4.

король наш герой занимает C1, оставляя D2 позади. слон Слизняк достигает D2 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на D2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и конь Слизняк продвигается с H5 на F6.

наш герой продвигает король с C3 на D4, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

Слизняк ставит шах конь на E4.

наш герой скользит король по доске, с C5 на D4, и с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на C3. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C3.

король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с C3 на D3, и слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, и сразу после этого король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади. Слизняк ведёт король с D6 на D5 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Слизняк продвигается с E5 на F6.

наш герой продвигает король с F3 на E4, пока слизняк ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4; затем король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с F6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C6 на D7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F4. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.

пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и слизняк ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E2, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F4 на E3; затем наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Пешка Слизняк коронуется на E1, и рождается вражеская ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и пешка Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает пешка с C5 на C6, пока слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. ладья Слизняк достигает D1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на C1.

наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. Слизняк берёт пешка на C7 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на C7.

король Слизняк продвигается с F4 на E5. наш герой продвигает король с C7 на D8, и слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, и сразу после этого король наш герой занимает F8, оставляя E8 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с F8 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и пешка Слизняк продвигается с H4 на H3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H5.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на F6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2