Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.

король наш герой приземляется на E2 и побеждает конь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, пока пешка Слизняк продвигается с G4 на G3.

наш герой продвигает король с F1 на E1, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк продвигается на B4 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с F3 на H1; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. пешка Слизняк достигает D5 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С B4 на B3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает слон на A8; затем король наш герой занимает B4, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с A8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B4 на B5.

Шах от Слизняк: слон укрепляется на A6.

Чистый удар: король наш герой сносит слон на A6.

пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. С A6 на B5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на D8.

С C5 на D5 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и король Слизняк продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает король с E5 на F6, пока слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G2; затем король наш герой занимает F4, оставляя F5 позади.

Пешка Слизняк коронуется на G1, и рождается вражеская конь.

наш герой скользит король по доске, с F4 на G3. Слизняк ставит шах конь на E2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока король Слизняк продвигается с F8 на G8. С F2 на E2 король наш герой поглощает конь Слизняк.

Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на H6, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и король Слизняк продвигается с G6 на G7. наш герой продвигает король с D6 на E7, пока слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на G6; затем король наш герой занимает E5, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E5 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Слизняк продвигается с G4 на G5. наш герой продвигает король с E5 на D4, и слизняк ставит король на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает король на G3, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F5 на F4; затем наш герой скользит король по доске, с D4 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Слизняк продвигается с G3 на H2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2