Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: ферзь прыгает с G5 на D5 и берёт вражескую ферзь.
В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
слон наш герой занимает F4, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A8. С F4 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
слон Слизняк продвигается с A8 на B7. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока слизняк ставит слон на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на D8; затем король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D1 на C2. Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на B3.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с B3 на C3, и слизняк ставит ферзь на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3.
Слизняк ставит шах ферзь на H8.
король наш герой занимает D3, оставляя C3 позади. Слизняк ведёт король с D7 на D6 и сносит слон наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и ферзь Слизняк продвигается с H8 на H2.
наш герой продвигает король с E3 на F3. ферзь Слизняк достигает F4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Слизняк толкает слон на D7; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E6.
Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк продвигается на G8 и забирает нашу ферзь.
С E4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит шах ферзь на C4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. ферзь Слизняк достигает E4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с F5 на F6.
Слизняк ставит шах ферзь на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H4, и король Слизняк продвигается с E5 на D5. наш герой продвигает король с H4 на H3, пока слизняк ставит ферзь на B1, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на H1; затем король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади.
ферзь Слизняк достигает H3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F5 на G6. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H5.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на H5.
пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает король с H5 на G6, и слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ферзь.
С G7 на G8 король наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая ферзь с B1 на B3; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B4.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на G4.
наш герой продвигает ферзь с F8 на G7, пока слизняк ставит ферзь на C4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
король Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G7, оставляя G8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D4 на C3, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G7 на F6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на D5.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с F6 на E5, и слизняк ставит король на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на A3. С D5 на C4 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A2. С E2 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с A2 на A3. наш герой продвигает король с D6 на C5, пока слизняк ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на A5.
С E5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с A5 на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, пока король Слизняк продвигается с B7 на B8.
наш герой продвигает король с B5 на A6, и слизняк ставит король на A8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на B8. И это мат: наш герой завершает партию на B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 13
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.