Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую конь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Крыса толкает конь на B6, пока слон наш герой занимает E5, оставляя B2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на A4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
король Крыса продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Крыса толкает король на C8. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E6.
Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит конь по доске, с E6 на D4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B5; затем пешка Крыса продвигается с G6 на G5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Крыса толкает конь на C3, пока пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C3.
король Крыса продвигается с D5 на E4. наш герой продвигает пешка с E5 на E6; затем крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.