Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
Летучая мышь ведёт король с E7 на F8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8; затем король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. С E5 на F6 пешка наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ведёт король с E7 на F8 и сносит ферзь наш герой.
наш герой продвигает король с E4 на D5, пока летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.
конь Летучая мышь достигает D8 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D6 на C5. Летучая мышь ставит шах конь на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, пока король Летучая мышь продвигается с F8 на F7. С B6 на A6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на C7.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади.
конь Летучая мышь достигает A6 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B8. С B5 на C4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
Летучая мышь ставит конь на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D4; затем король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D4 на E2. С B4 на A3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.