Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

Летучая мышь ведёт король с E7 на F8 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8; затем король наш герой занимает E3, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6. наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. С E5 на F6 пешка наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь ведёт король с E7 на F8 и сносит ферзь наш герой.

наш герой продвигает король с E4 на D5, пока летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C6.

конь Летучая мышь достигает D8 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D6 на C5. Летучая мышь ставит шах конь на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, пока король Летучая мышь продвигается с F8 на F7. С B6 на A6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на C7.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя A5 позади.

конь Летучая мышь достигает A6 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B8. С B5 на C4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.

Летучая мышь ставит конь на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D4; затем король наш герой занимает B4, оставляя C3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с D4 на E2. С B4 на A3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 4